一人之下手游评价分析

游戏攻略 2024-07-21 09:52:25

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一人之下手游好玩吗

首先我们来了解一下这款游戏大背景,一人之下类似于腾讯版火影忍者手游,操控一个职业在固定的场景内打怪,借一人之下热度吸引大批玩家入坑,游戏模式就是ARPG皮囊的横版动作过关游戏,玩法乍一看依旧是老路子,前期简单的剧情直接把你推到中期,然后大批的充值窗口不断残刺激玩家消费,最关键的是打怪升级所需材料永远不够,要想舒服依然还是需要充值拿材料和奖励。

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职业方面做得五花八门,按照以往APG手游的尿性,平民无脑选奶就完事了,输出永远帅不起来,把耍帅的事情交给氪佬去做,我们耕好自己的田就完事了。

挂羊头买狗肉的游戏厂商真的不少,腾讯就是最大的羊头,腾讯烂IP不止一次了,几千万的预约,就这?估计炒作一波,捞点钱就完事了,上午10点的开服玩家把服务器直接爆破,下载中断重新下载,进游戏卡动画,游戏卡在主界面无法更新,Tap评分从开服的7.0一路飙到5.5,我想问一下官方,能不能用点心。

游戏做工方面值得一吹,能把横版动作类游戏粗制的画面做得如此精细也算诸多不幸中的万幸,相比于腾讯前作火影,在画面质量和精细度方面大有提高,当然这也劝退了大批玩家,玩起来发烫卡顿现象比*比皆是,要求手机性能较高,反正小编手机带不起来,玩了一会也是果断卸载。

官方放出的100抽也着实让人笑掉大牙,很少有游戏进游就送100抽的,怀着无比激动的心情点开了招募系统,对着屏幕就是一阵抽搐,满脑子的金光一闪,开始以为脸黑抽不到,到最后抽完100个没啥反应,一看尼玛,这是抽的碎片,每周送10抽?一抽200钻?官方的脑子恐怕让猪撞了,也有可能飚得太快撞到猪上了,把自己装傻了。

本着不吹不黑的原则总结一波,游戏勉强到横版格斗的及格线,就是官方操作有点傻,单说游戏本身做的还是值得一玩,tx做出的游戏在画质、优化、cv方面都做得可圈可点,就是跳不出制作游戏的小圈子,模式一成不变,不是游戏不好玩,确实是游戏类型看吐了。

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