很多人对全球行动各兵种效果总览可能了解不多。接下来我将为大家详细解释一下全球行动全兵种效果一览的相关内容,如果你对此感兴趣,欢迎深入了解。
一、 步枪手vs突击兵【前者生产和机动快、后者属性更均衡】
1、步枪手:低价格的基础步兵,可以穿越丛林快速机动和rush,烟雾弹可以减速小范围敌人;
改造后→“刺刀”且进一步降低造价和生产速度,火力和耐久也会下降射程会加1。
2、突击兵:是均衡的步兵,可以用于前期侦察和推进,可以使用副武器手雷对小范围敌人造成杀伤;
改造后→“卫队”强化伤害耐久提高生存率,也增加造价和时间。
【战术推荐】:前期暴兵rush配合【步兵训练buff】还有【步兵攻击buff】压制敌人。
二、掷弹兵vs重型突击兵【前者高机动、后者生存能力强】
1、掷弹兵:反装甲步兵,克制战车可以穿越丛林进行伏击;改造后→“短剑”降低了0.5的射程和耐久但增加移速便于骚扰敌人;
改造后→“长剑”增加了耐久削弱了伤害,增加了生存率但无法进入丛林。
2、重型突击兵:地空兼备克制战车,属性略高于掷弹兵;
改造后→“阿尔法”强化了攻击和机动可以进入丛林;
改造后→“铁拳”方案大幅度提升了耐久度。
【战术推荐】:【快速行军buff】还有【步兵攻击buff】可以快速机动,重型突击兵组合“战锤”装甲群可以打出速攻优势。
三、狙击手vs火力突击兵【前者远程优势、后者可以快速加入战斗以及脱离战场】
1、狙击手:可以远程克制步兵单位,能进入丛林伏击和隐藏,中后期能狙击步兵偷补给并支援装甲进行步坦协同推进;
2、火力突击兵:喷气背包能短程跨越地形快速接近克制步兵,飞行过程中可以避开伤害,弱点是手短无法反装甲;改造后→“蝰蛇”强化了喷气背包增加了跳跃距离,但是伤害降低了。
【战术推荐】:保持存活率【远距离侦察buff】远距离打出优势,而火力突击兵使用【步兵攻击buff】快速消灭成群的敌人。
以上就是关于全球行动各兵种效果总览的全部内容,希望能对大家有帮助。
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